Tentation de violence
- 12 novembre, 2009 -
- Push Start -
- Tags : achat, blabla, call of duty, carousel, guerre, Le Bar, MW2, omg, Push Start
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Voilà, j’ai craqué. Bon, déjà, sachez que je suis de nature assez faible en ce qui concerne les jeux vidéo, mais pas que; je souffre de comportements compulsifs face à l’achat de tout ce qui se trouve dans une boîte : plastique, acier, carton, plexiglas, mais pas que. J’ai donc craqué pour le dernier Infinity Ward : Call of Duty Modern Warfare 2, un titre bien compliqué pour un jeu au concept finalement assez simple : j’avance, je tire, je recharge, je me planque, j’avance, je t…
Le jeu est encore emballé, je n’aurai évidemment pas le temps d’y jouer avant ce week-end mais la guerre est désormais déclarée. Depuis peu en ma possession, CoD MW2 (c’est son autre petit nom) a révélé en moi une tentation de violence. Une envie de déchiqueter, de briser, d’enlever des hommes à leur foyer : finalement, de voir du sang. Et là, je m’interroge. Comment quelqu’un d’apparence si calme peut-il se métamorphoser en une bête sanguinaire de cet acabit ? Les yeux exorbités, je jouis intérieurement d’une mort virtuelle qui n’est dû qu’à l’appui simultané de mes doigts sur une interface dont la finition plastique laisse à désirer (je parle évidemment de la DualShock 3).
Tout cela est possible car ce titre est l’un des rares jeux de guerre à simuler l’état d’excitation d’un troufion. Call of Duty est une ode à la violence. Il ravive nos esprits sauvages, nous pousse à la consommation des vies. Ici, donner la mort n’est pas un pêché. Non, ici, tuer, c’est gagner. Alors que voulez-vous, je tue.
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